鬼泣但丁(鬼泣但丁风格)

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本篇文章给大家谈谈鬼泣但丁,以及鬼泣但丁风格对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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在鬼泣dmc中,你喜欢其中但丁的形象吗?

但丁是日本CAPCOM动作类电子游戏《鬼泣》系列的主人公。系列第一部到第三部的主角,在第四部和第五部的故事中继续作为主角之一。他是传奇魔剑士斯巴达与人类女子EVA的儿子,一位有着传奇经历的恶魔猎人,维吉尔的双胞胎弟弟,尼禄的叔叔。经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义之心和母亲的温柔。在但丁小的时候家里面被魔鬼入侵了,他的母亲拼尽全力将他保护在了衣柜当中,让他得以活了下来,但是母亲却因为没有躲避及时,被恶魔所杀死在了他哥哥维吉尔的面前,他哥哥维吉尔也因为这件事情走上了完全不同的一个道路,也让他们在以后成为了敌对的关系。要说淡定的形象那是相当帅气的,到底有多帅呢,我们接着往下看。

但丁他是一位乐观的主义者,总是用开玩笑的样子去说着一些话,我个人认为鬼泣,这个游戏他都有点不像是游戏,而像是一部动画作品或者是电影的感觉,它的每一个场景都能衍生出很多的精彩故事。特别是对于主角,但丁和他哥哥维吉尔之间的关系,那是相当的有隐私效果。而且但丁有一颗非常善良柔软的内心,他虽然很希望像父亲一样保持非常强烈的正义感,但是他也会钦佩那些选择善良里面的恶魔,他拒绝杀死非邪恶的人类,最后他也是继承了他父亲的意志,选择了为人类而战。

所以我认为但丁这个形象我是非常喜欢的,他虽然是很强大的存在,但没有因为自己的强大而去欺压一些无辜的人,而是有着自己内心善良柔软的一面,就他为人类而战,守护人类这一点来说就很值得我喜欢。

鬼泣中的但丁全名叫什么?

叫做“阿利盖利·但丁”。

但丁的名字来源是意大利文艺复兴时期的诗人但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri),是著名叙事诗《神曲》的作者。按照《生化危机3.25》的设定,此时《鬼泣》的主角名叫托尼·雷德古雷布,但由于后期的开发偏离了《生化危机》的路线;

为了更加符合猎杀恶魔的设定,于是神谷英树从《神曲》中汲取灵感,将主角与《神曲》作者但丁同名,并且在游戏制作人的操刀下将《神曲》原有的地狱之旅改为追杀恶魔的故事,而后期小说中托尼·雷德古雷布这个名字,作为但丁雇佣兵时期的化名得以保留。

性格特点

但丁是一位乐观主义者,总是用开玩笑的样子说话,即使随着时间不断成长。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向。面对极其危险的情况无所畏惧,总是一副玩世不恭的态度,总是让人感到莫名的可靠。

在桀骜不驯的外表下,隐藏的却是一颗柔软的内心。但丁希望像他父亲一样保持着非常强烈的正义感,因此他更喜欢公平地战斗,并且会钦佩那些选择善良一面的恶魔。但丁拒绝杀死非邪恶的人类,尽管这不会让他比任何人类还是恶魔要好,而且在他作为托尼时伤害过人类,曾经说过“人类往往比恶魔更坏”。

他偶然会表现出严肃的一面,比如2代的时候。在5代官方小说中指出,2代但丁的性格是由于露西亚养母Matier曾是斯巴达战友,加上Matier身上的气势,为了尊重她才会收起自己的轻率。

鬼泣5但丁真魔人形态大招怎么放

真魔人大招有两个:

1、黑洞爆炸。

需要红魂购买,锁定+切枪键不放开始蓄力,蓄力完成释放。

伤害可观,对于非BOSS单位是绝对秒杀,无论难度或者怪物魔化。但蓄力时间较久,真魔人耗完时蓄力没完成会强行中断,非3S状态变化的真魔人基本只能使用两次。

2、大剑乱舞。

不需要购买,真魔人状态下锁定+近战攻击+枪械射击三个键一起按可以释放。

这个是真正意义的大招,伤害略高,但和真魔人状态其它强力输出比还是低了不少,优点有一定黏着性,释放前摇有时间减速,范围极大,只要释放基本都能命中。缺点在于使用后会直接耗尽真魔人槽,但可以用于真魔人耗尽前最后的收招。

扩展资料

鬼泣5但丁变真魔人方法:

1、在剧情中获得终极魔人状态之后能够看到在左上方的魔力条上方会出现另一个槽,那个就是终极魔人变身所需要的能量槽。

2、可以通过长按变身键来把魔人能量转变为终极魔人能量在该能量槽满了之后再次按下变身键就可以变成真魔人。

注意:在这个状态下伤害极高,但是不能像普通魔人化那样恢复血量且持续之间很短。

《鬼泣4》但丁的技能有什么?

先前冲,砍4下,然后狂刺,然后砍两下敌人浮空。

真正熟练的话但丁比尼禄灵活很多很多。但丁的技能列表:

关数 解锁12 ,13 拳套,14,15 潘多拉(多功能枪械),16 路西法(诡异的近战武器),17 获得阎魔,18 黑暗屠夫风格(阎魔刀自带的风格)。

其实你可以首先进入游戏后按ESC  选项第一个STATUS 然后选然后FICE (查考答案)DEVIC ARMS (确认到目前为止所获得的魔具与技能)里面就有了该版本但丁的技能。

那个狂捅的方法有两个,一个是按I(剑攻击的按键),按一下I 停顿一下再连续按I,丁叔会砍一刀,转一圈刀然后狂捅,最后可以再加一个突刺,可以吧怪捅飞。

第二种是按住空格(锁定),按住往前(面朝方向,比如你脸朝右就要按右)再按I,丁叔会打出一个冲刺,在冲到之前再按I,可以直接开始捅。

空格+W(前)+L,Dante将潘朵拉摔地上,打开之后将潘朵拉所积蓄的能量一次施放出来,对大范围敌人找出伤害(相当于圣水)。正常状态可以打断。

装备散弹时

L向四周发射散弹,空中同理,锁定+后+L不转身向后发射散弹,能打飞。锁定+前+L,前冲把枪塞到怪体内发射,威力大,能打飞。

在鬼泣dmc中,但丁最后为何跟他的哥哥单挑?

鬼泣这款游戏相当有意思,他的整个设定就吸引了无数的玩家前来玩这款游戏,纷纷都给出了很高的评价。其中弟弟,但丁作为继承了父亲,斯巴达意志的人保护,人类为人类而战,为人类而死,哥哥维吉尔走上了不同的道路,在道路上他将自己多余的情感给剥离了出来,成为了一个冷酷无情的人。这其实也和大多数的游戏设定很相似这,哥哥和弟弟反目成仇,走向各自不同的道路,往往都是正义那方取,这一点我们也是能够理解的,毕竟邪恶是不能战胜正义的,不然游戏还怎么玩。那大家知道鬼泣中的但丁为什么要和作为他哥哥的维基尔单挑吗?今天我们就来好好的捋一捋,他两个有什么恩怨情仇,为什么在最后两个人会出现单挑的事情,那么单挑的结果又是谁取胜了呢?

这两人在从小的时候就产生了不同的想法,通过剧情我们知道,但丁在小时候由于家中被袭击,他的母亲将他藏在了衣柜当中,然后带着母亲去找维基尔,但随后就传来了母亲的噩耗。因由于维吉尔在遭遇恶魔的入侵的时候没有得到保,因此性情大变,他相信只有自己变得最强才是硬道理,于是他走上了一条不归路。毕竟没能好好的保护母亲,他认为力量才是最重要的。因此哥哥就走上了完全会魔化的道,那黑暗和光明始终都会有一战,所以维吉尔和但丁的这个单挑是必然会发生的。

最后但丁也是将维吉尔给打败了,因为作为光明的但丁是绝对能够战胜黑暗的维吉尔。没有办法谁让但丁他的职责就是保护人类呢,所以他不会让维吉尔做出威胁人们的事情。于是才有了这场决斗,在这场决斗当中也可谓说是非常精彩,大家可以去观看一下。

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