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机械克苏恩怎么没了
机械苏克恩现在不是免费的,需要去商城找到相关商品。机械克苏恩安卡减少费用后,机械克苏恩仅需1费,盗贼可以随心所欲地打出手牌,并用法术解掉克苏恩。至于牌库,只需一张不稳定元素就可以解决。所以机械克苏恩离开了标准模式。
炉石传说克苏恩和机械克苏恩谁更厉害?
两个卡组之间不存在谁厉害,为什么这样讲呢?
首先我要说 游戏 的是克苏恩,克苏恩可以说是一个版本比较早的一个卡牌了,相信这个传说牌大家都有吧,因为上来就送你的,所以说是人人都有的,那我们还需要知道的就是一个克苏恩的技能,克苏恩是越在后面越厉害,也就是你叠加的越高,后面基本上到十费就是直接秒掉的!
那再说一下机械克苏恩,这个牌的赢点就是你要打光所有的牌,然后你的机械克苏恩还要当场死亡对手才能被你打败,所以这个前提机制还是很难的,但是前期的话,克苏恩卡组的强度却是不弱的。
所以我更认为他们两个卡组之间,太大的差距是不会有的,有的就是神抽,如果你排序的好那么你抽的就好,那么你打的也很舒服,赢的几率就很大,这也就是为什么有神抽狗的存在了!
肯定机克厉害啊,机克可以和新卡配合,体系可以加强,克苏恩的体系构筑已经完整了,不可能在加强了,再说了,完整的克苏恩体系也不是很厉害
肯定机械啊,普通的是四大古神里最没有排面的了,导演恩佐斯还一直活跃,亚萨基大哥体系可以带,克苏恩是真的狂野看不见了
就这么多个版本更替,克苏恩早已被版本淘汰了。别的不说,现在机克术一般8本启动获得胜利,克总还没有能8本下的方法呢(大帝减两回合不现实)
机克和圣骑DK是 游戏 里目前唯二可以无视对方血量,场面,奥秘直接取得胜利的牌,你说他是不是最强单卡这个不一定,因为要和其它四张牌配合,可普克有什么脸和他比?吃配合,吃牌序,裸下还不如恶魔猎手家767。完全没可比性
机械克苏恩是NTK卡组,玩的人比较多,应该比克苏恩厉害。另一个角度克苏恩没加buff才6-6,机械克苏恩10-10,所以机械克苏恩更厉害。
克苏恩体系被证明是设计师彻彻底底的失败构筑
《炉石传说》砰砰计划狂野机克宇宙术卡组推荐
炉石传说 在砰砰计划版本中为玩家们带来了很多职业的新玩法,今天我们在这里给大家带来的是关于炉石传说砰砰计划狂野机克宇宙术卡组的思路玩法,感兴趣的小伙伴,一起来看看吧
砰砰计划狂野机克宇宙术卡组
卡组代码:
AAEBAf0GHvH7Av0R1hHexALYuwLdvALfxAK2B7kNzAjbBo4OxfMCnPgCrRDCD/UP58sC980Crs0Cl9MCwxaFF+jnAs7pAsPqAooB4KwCkMcC08UCAAA=
卡组思路:
卡扎库斯,雷诺·杰克逊,马尔加尼斯,鲜血掠夺者古尔丹和恩佐斯是这套套牌的核心组件。
卡扎库斯和雷诺·杰克逊可以使我们从宇宙体系中获得极大的收益。卡扎库斯药水的效果和费用都很灵活,对阵快攻时可以印低费的aoe,对阵控制卡组诗也可以找10费的群羊。雷诺·杰克逊则可以给我们一口大奶,在对阵快攻时可以在血量危险时立刻回满,在对阵控制时也可以当做卖血后的恢复手段。
玛尔加尼斯是一张极强的牌,他集护脸,buff于一身,使我们在对阵控制时更具侵略性,也极大的提升了我们DK的收益。
鲜血掠夺者古尔丹是这套牌的致胜手段之一,套牌里算上虚空领主掉的3个蓝胖也只有7个恶魔,所以DK是可以稳定复活出马尔加尼斯,939,恐惧魔王,空灵召唤师和个虚空行者,可以让场面瞬间爆炸。在对阵快攻时并不一定要等到有恶魔才变,能变就变了。
恩佐斯也不用说了,和DK用处一样,而且在DK之后可以复活出2个虚空领主,还能复活出空灵召唤师和腐烂的苹果树。
布莱恩·铜须和蛇发女妖佐拉主要是为了配合卡扎库斯来多印几个药水。没有铜须的话可以换别的牌。佐拉是一张很灵活的牌,对上快攻可以复制雷诺·杰克逊,对上别的卡组也可以复制恩佐斯,玛尔加尼斯,虚空领主之类的功能牌。
otk基本上只有在内战的时候才能用到,因为别的对局基本都打不到抽空牌库,或者凭着我们别的卡就可以打了。otk也不难,就是大帝减费到机械克苏恩和血色绽放,然后过空牌库后机械克苏恩,血色绽放大灾变。当然,如果机械克苏恩被拉,只要不被变形我们都是不慌的。毕竟还可以恩佐斯+血色绽放+大灾变,只是恩佐斯可能会先复活出939,所以要考虑一下亡语顺序。
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