本篇文章给大家谈谈十二阶魔方,以及十阶魔方对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、魔方最多有几阶的,什么形状
- 2、12阶魔方怎么复原
- 3、魔方有多少种分类?
- 4、十二阶魔方大概多少钱?
- 5、魔方一共有多少阶
- 6、十二面魔方怎么复原
魔方最多有几阶的,什么形状
魔方最高阶的魔方是22阶魔方,正方体。
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克(又称作厄尔诺·卢比克)教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
截至2019年2月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。
扩展资料:
魔方结构:
1、中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
2、棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
3、角块(8个):
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
4、中心轴(1个):
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。
参考资料来源:百度百科-魔方
12阶魔方怎么复原
12阶魔方怎么还复原的问题一般采用降阶法。
先还原中心块,
注意中心块不固定,
四六八等偶数阶魔方中心块都是不固定,前红后橙,左蓝右绿,底白顶黄。
之后再拼十二条棱,这样就转化成三阶魔方了。
注意拼最后一条棱可能会用到四阶的翻棱和换棱。
魔方有多少种分类?
魔方有两种分类。
1、正阶魔方
二阶魔方、 三阶魔方、四阶魔方、 五阶魔方、六阶魔方、七阶魔方、八至十七阶、更高阶;
2、异型魔方
镜面魔方、SQ1、魔表、金字塔、斜转、五魔方、魔板、连体魔方、捆绑魔方、空心魔方、齿轮魔方。
异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩魔方的魔方爱好者通常会被它们怪异的外型吓到。不少异形魔方都可以使用正阶魔方的复原方法或相似思路进行复原。
扩展资料:
产生背景:
早期尝试
1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利 ,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。
起始
厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。
参考资料来源:百度百科——魔方
十二阶魔方大概多少钱?
我玩那儿有买11阶的,价格我记得是350左右,12阶怎么着也得400,因为双阶结构更复杂,技术难度更大。我记得SS的八阶卖250吧。11阶的那个好像是永俊牌的。总之不会低于400就是了!
魔方一共有多少阶
截止到2017年,最高阶的魔方为非官方的33阶魔方。
二阶魔方的英文名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直译叫做“口袋魔方”。它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米,另外一个由东贤开发的轴型二阶魔方则为50毫米。
三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是当前最普遍的魔方种类。
扩展资料:
异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩魔方的魔方爱好者通常会被它们怪异的形状吓到。不少异形魔方都可以使用正阶魔方的复原方法或相似思路进行复原。
镜面魔方,是三阶魔方的衍生与变形。特色在于外型不对称与镜面涂布,打乱后可以变换形状。特点在于每个棱块和角块大小都不一样。仔细研究一下,会玩普通三阶魔方的,基本上能还原。
五魔方是一种十二面体魔方,它总共有五十个可以移动的块。它是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Meffert最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站Mefferts进行销售。
参考资料:百度百科--魔方 (一项智力运动)
十二面魔方怎么复原
第一层同三阶的底层
第二层同三阶的第二层
第三层建议顺序先棱块后下面角块再上面角块
上面角块同三阶底层角块
(第三层棱块)
(第三层下面角块)
第四层棱块同三阶第二层棱块
第五层见下面的公式
公式
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