sp庞德(sp庞德三国志战略版)

今天给各位分享sp庞德的知识,其中也会对sp庞德三国志战略版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、《三国杀》SP庞德使用说明...

今天给各位分享sp庞德的知识,其中也会对sp庞德三国志战略版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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《三国杀》SP庞德使用说明

三国 杀SP庞德怎么用?火包武将庞德属群,而SP庞德就属魏了,庞德几经辗转,最后随张鲁归降于曹操麾下,被授官立义将军,封关内亭侯,食邑三百户。SP庞德怎么用呢?一起来看看攻略吧。

顺风打酱油,逆风送人头——SP庞德

一、 卡牌 相关

4勾玉2技能:

决死:出牌阶段,你可以弃置一张【杀】并选择你攻击范围内的一名有牌的其他角色,该角色弃置一张牌,然后若弃置的牌不是【杀】且你的体力值不大于该角色,你视为对其使用【决斗】。

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

FAQ:

【Q】:SP庞德“决死”的描述中,“该角色弃置一张牌”,此牌必须是手牌吗?

【A】:不需要,也可以是装备区的牌。

【Q】:SP庞德“决死”的描述中,“视为对其使用【决斗】”,此决斗有颜色吗?

【A】:无色。

配音:

决死:死都不怕,还能怕你?/抬棺而战,不死不休!

阵亡:手为王厚恩,唯以死报之。

战功:

抬榇之悟:在一局游戏中,使用SP庞德在决斗(通过决死发动)中获胜至少3次。

尽忠殉节:使用SP庞德获得100场身份模式游戏胜利。

二、技能分析

马术:

西凉的马家军好像大部分都会马术,看来是种族天赋使然。庞德也曾经是马家军的一员,所以有“马术”这个技能也是理所当然的。

作为一个在标包就已经出现的技能,“马术”对大家而言早已不新鲜了,在此丞相也不准备做任何分析;只需要说明一点——虽然我们一般认为“马术”的收益趋近于0,但绝不代表“马术”是个废技能,毕竟他使得马超、庞德等人在很多时候至少不会被卡+1马。

决死:

接下来我们再看看SP庞德的主技能——“决死”。所谓“决死”,当然就是“决一死战”的意思,典故出自庞德抬棺上阵、跟关羽单挑之事。最后结果大家都懂的,庞德先赢后输,成功被猪队友仁王禁坑死。不过丞相还是忍不住要吐槽一下设计师:“你设计的技能就不能再有创意一点吗?这不明摆着是为了被关羽克的吗?”看来关羽真乃神将也,OL目前已经有3个武将都是为了纯被关羽克而设计出来的(老于禁、华雄、SP庞德),看你们以后谁敢再黑关二哥?

(关羽:“又一个刀下亡魂!”)

回到技能上。丞相先简单为大家理清一下这长得过分的技能描述——

(2)如果同时能满足以下两个条件,才继续结算下一个步骤,即(i)对面弃的不是【杀】;(ii)你的血量小于或等于对面。如果不满足任意一个,则“决死”就相当于一个【过河拆桥】了。

(3)如果两个条件同时满足,则视为SP庞德对对方出了一张【决斗】。

由此可见,“决死”触发【决斗】的效果,其条件是相对较苛刻的。我们不妨假设:能触发【决斗】和不能触发【决斗】的概率为55开。

接下来,【决斗】被使用后,可能出现2个结果(不考虑徐庶这种免疫锦囊伤害的武将):

(1)【决斗】命中,对面掉血,此时SP庞德收益为+2。

(2)对面耗掉一张【杀】,SP庞德掉血,此时收益为-1。

我们再假设上述两种情况的概率也是55开。那么SP庞德发动一次“决死”的收益期望为:0 x 0.5 + 2 x 0.25 + (-1) x 0.25 = 0.25。

好了,那么接下来的问题就是——SP庞德能发动多少次“决死”呢?

我们假设,庞德的【杀】什么都不干,就用来发动“决死”跟对面拼命。以3轮为限,3轮内SP庞德的总过牌量为10,由于【杀】在牌堆中的概率为44/160,所以庞德摸到【杀】的期望为:44/160 x 10 = 2.75,也就是平均每轮能发动0.92次“决死”。

因此,SP庞德每轮的平均收益为:0.25 x 0.92 = 0.23。

下面问题来了——为什么SP庞德的收益如此惨不忍睹?丞相也不知道。。。如果我们单纯考虑一下出【杀】的收益,即庞德完全不发动“决死”,所有的【杀】都用来砍人。由于【杀】命中的收益为+1,被【闪】抵消的收益为0,假设【杀】中和不中的概率也是55开,那么出一张【杀】的收益期望为0.5,远高于发动一次“决死”所带来的收益(0.25)。

该说的都说完了,那么机智的小伙伴们肯定会问:“既然发动技能还不如不发动技能,那么这个技能的存在意义究竟是什么呢?”好吧,SP庞德用实际行动告诉我们——“看,老子的观赏技是多么炫酷!”

三、适应身份:

身份适应性:

主公:0/5

点评:虽然做主公时有5血,但本身毫无防御可言,而且唯一能主动发动的技能“决死”还有可能坑到自己。看到SP庞德,反贼都笑了:“这把又稳了。”

忠臣:0/5

点评:拉不到嘲讽,又是个摸牌白板,断杀简直是家常便饭;主公没理由会喜欢一个这样的忠臣,难道就为了看SP庞德花式表演吗?

反贼:0/5

点评:理由同上,不仅毫无过牌,强度堪忧,而且与其他武将基本没有任何配合。哦,我忘了他可以用【决斗】配合孙笨,我的锅。。。

内奸:1/5

点评:4血有蓄爆空间,可以存一些【杀】,方便关键时刻通过“决死”爆发。出于礼貌给了1分。

位置适应性:

与火包的庞德一样,3、7位反贼。

四、 策略 打法:

角色定位:

SP庞德在军争场的角色定位接近于庞德、刘谌2个武将。

SP庞德接近于庞德,这话听起来总是怪怪的。。。不过事实就是如此。SP庞德由于“决死”技能收益太低,可以认为是一个没有“猛进”的火包庞德,强度甚至比火包庞德更低。虽然如果SP庞德在起手牌【杀】很多的情况下,发挥是比庞德好一点,但是SP庞德作为一个摸牌白,能摸到很多【杀】本来就是小概率事件。

SP庞德与刘谌的相似之处就是——两者都能额外产生【决斗】。虽然看起来SP庞德只需要1张【杀】,而刘谌需要打光全部手牌,但由于以下2个原因,注定了SP庞德的强度远不能与刘谌相提并论:

(1)SP庞德通过“决死”触发【决斗】的条件远比刘谌苛刻,且决定权在对方手中。

(2)SP庞德缺乏刘谌“战绝”的后续摸牌结算,续航能力太差。

综上所述,SP庞德在军八场中强度几乎垫底,而且更致命的是,他的“马术”和“决死”都需要消耗【杀】才能起效,两者严重冲突。

使用SP庞德:

两个小技巧:

(1)在选将时,鼠标悬停于SP庞德的武将牌上,然后向上移动,点击火包庞德。

(2)发动“决死”的合适时机:当且仅当你手牌中的【杀】溢出的时候。

对抗SP庞德:

直接当他不存在就行了,反正我方4打3。

五、配合克制:

这部分直接跳过。。。一个选出来就输一半的武将,需要侈谈什么配合和克制吗?

六、总体评价:

总体而言,SP庞德在军争场的表现只能用“灾难”来形容。虽然他可以额外产生【决斗】,然而坑爹的是,他的【决斗】只能在对血量少于或等于自己的敌方武将才能触发。所以大部分情况下,SP庞德的队友会发现:SP庞德对着敌方1血鲁肃丢了一张【杀】,然后什么也没发生;要不然就是他对着敌方血量较高的主公丢了一张【杀】,然后惨遭对面反杀。真可谓“顺风打酱油,逆风送人头”。如果你在军八场上碰到队友选SP庞德的,那么出于自身健康的考虑,下一盘还是把他/她T了吧。。。

评分: 如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则SP庞德的能力大约为D。

求三国杀里sp庞德、关银屏、贾诩的战功及获得方式,还有庞统。

SP庞德:【抬榇之悟 】猛进同一名角色装备区两张牌 。

关银屏: 【武姬】:发动两次虎啸,一次血祭。

SP贾诩:【绝杀】:在你的回合发动完杀杀死两名角色。

庞统:    【铁索连舟】:发动连环同时让六名角色处于连环横置状态。

注意,楼主玩的是手机版吧,所以问的应该是SP贾诩吧,如果是群贾诩是算无遗策,更加难拿一点。

望采纳~

三国杀最弱武将排名

武将一:突兀骨

这个武将在三国杀游戏中堪称是血量最多的武将之一,他的成名就是因为他强大的血量上限。但是设计师在设计武将的时候都会选择平衡武将,因此他的技能就有着非常强大的负面效果。每回合积攒一个燃让他血量上限快速下降,再加上仇恨值的存在,突兀骨很难在战场上有所表现。

武将二:马忠

这个武将在技能描述方面来说还算不错,但是实际在战场上操作下来你会发现马忠这个武将并没有我们想象的那样强大。可以说这个武将也是比较弱的武将了,虽然他的技能可以将杀给队友,当他出杀时自己可以摸牌。但是这个技能限制度太高,一旦自己成为白板时技能基本作废。而且给与的杀作为决斗触发时也不可摸牌。

武将三:华雄

这个武将一直都是非常废的存在,在三国杀游戏中这个武将可以说是历史废物武将。在游戏发展的这么多年来,华雄只有血量高这一个优点。但是正因为他血线高也让他在战场上的仇恨值高,再加上他没有爆发技能也就只能做为废物了。

武将四:SP庞德

这个武将技能描述就是一个逆天的存在。自身弃牌而且必须是杀,可以让敌军弃牌,触发决斗。本身这个技能自身已经丢一张杀后再进行决斗就是非常鸡肋,而且技能触发还需要自身血量低于别人,那这个技能基本就是自残。所以他被评为废物武将一点也不过分。

武将五:塌顿(两颗星)

强度上塔顿还算符合,不过比以上这几个武将还算不错,他的技能勉强还可以用用,说不上一无是处,但也是个弱鸡。看他身形是个大哥,实战却拉垮得一匹。

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