极限脱出(极限脱出顺序)

今天给各位分享极限脱出的知识,其中也会对极限脱出顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、极限脱出手机能玩吗 2、...

今天给各位分享极限脱出的知识,其中也会对极限脱出顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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极限脱出手机能玩吗

能。

手机可以玩悬疑解谜类手游《极限脱出:9人9小时9门》,也可以通过电脑模拟器玩《极限脱出》。

《极限脱出》是一个将电子小说和解谜元素相结合的游戏系列,由avg大神打越钢太郎制作的。

浅谈极限脱出三部曲

极限脱出三部曲分别是NDS平台的《极限脱出:9小时9个人9之门》、3DS/PSV平台的《极限脱出2:善人死亡》、3DS平台的《极限脱出3:零时困境》,打越钢太郎给我们描绘了一个巨大的世界观,三部曲互有关联,但是都可以单独游玩。

故事的开头很吸引人,9个被困者,要在9个小时内解开9扇门的谜题,以此逃脱死亡的威胁,其间穿插着各式各样的谜题由各个角色合作解开,游戏中压抑,紧张,不安的情绪促使曾经的我一刻不停的进行着游戏。

如果你玩过逆转裁判,那你一定知道真相大白的那一刻究竟有多爽,下面我们就来浅谈下极限脱出三部曲的核心诡计。

======防剧透警告=========

======防剧透警告=========

在第一部《极限脱出:9小时9个人9之门》中,我们一直以为我们操纵着主角淳平通过一个又一个谜题,而到故事最后才会揭晓这是一场实验,为的就是让9年后的主角们困于和9年前的茜困于一样的密室,并通过心灵感应救出9年前的茜。

到这时我们才知道其实我们一直以茜的视角进行着游戏,故事最后的谜题,NDS上下屏互换,换作淳平解开谜题救出茜,众人逃脱,主题升华,不可谓一个爽字。

到第二部《极限脱出2:善人死亡》中,最关键的叙事性诡计就是我们一直以为主角是个20多岁的小伙子,而连主角本身也不知道其实他已经是个60多岁的老头子。玩家一直被这时间诡计误导搞不清具体的时间节点,因为他是20多岁的灵魂穿越到60多岁的身体中。

剧情中完全没有对主角外貌的描写,直到揭开真相我们才发现为什么女主角一直喊男主角为臭老头,故事的最后将连接到第三部《极限脱出3:零时困境》一场实验中,让我们对续作无比期待。

对于《极限脱出3:零时困境》,其实是有些让粉丝失望的,因为这是一部众筹做出的产品,充斥着劣质的3D建模,还有放飞自我的剧情(脑洞大的圆不上了),游玩体验总觉得充满作者的恶趣味。

这部极限脱出中最困扰着我们的就是Q到底是谁,观众一直被误导Q就是戴着头套的奇怪小孩子。

游戏中主角忽然把手指向屏幕面前的我:“凶手就是你!”,正当我们以为游戏有什么奇妙的超展开时.....才知道Q原来是一个从来没被大家提及的老头子,他坐着轮椅,装作不说话,所以大家都不理他,他其实一直都在,有时候游戏还会以他的视角观看各个角色们,还会出现疑似轮椅的影子。

游戏的N个结局也是脑洞大开,这就留个感兴趣的朋友自行体验了。

=======剧透结束========

=======剧透结束========

《极限脱出》三部曲给我带来了很多快乐,游戏的解谜非常有趣,角色们会讲一些冷知识,三部曲互有关联,核心诡计我确实一次都没有猜到,解开真相的时候大呼过瘾!

虽然已经被我剧透的差不多了,但是真心推荐感兴趣的大家游玩。

极限脱出的涉及概念

提出地点:ROOM4房间

提出人物:八代

在ROOM4里,八代提到形态形成场这个概念,并指出英国电视台曾经就此做过一个实验。这个概念和实验在现实中是存在的,不过在细节上稍有不同。游戏里英国电视台是以妇人画像和小型犬画像做实验,现实中英国电视台则是以戴帽子的女性画像和蓄着胡子的男性画像做实验。 提出地点:ROOM4厨房(冷库内)

提出人物:SANTA

常温下不熔的冰,在很多科幻作品中都有提及。而极限脱出中的ICE-9,应是出自科幻小说《猫的摇篮》中的冰-9(熔点为45.8度的冰)。 提出地点:ROOM4厨房

提出人物:茜

在日本推理小说家绫辻行人的作品《雾越邸杀人事件》中也提到过这个传说,但也仅限于传说。没有任何证据能证明这是事实。 提出地点:ROOM4房间

提出人物:茜

相关的传说有:(1)大英博物馆的内棺盖。(2)泰坦尼克号的传说。这些都被证实是假的。甚至连亚曼拉公主都是不存在的,这只是对阿蒙-拉女祭司的误读。 提出地点:ROOM4厨房(储藏室)

提出人物:茜

英国作家摩根·罗伯森写了一本名叫《徒劳无功》的小说,其内容与泰坦尼克号惊人的相似。 提出地点:ROOM7手术室

提出人物:四叶

忒修斯与雅典的年轻人们自克里特岛归还时所搭的30桨船被雅典的人留下来做为纪念碑,随着时间过去;木材也逐渐腐朽,而雅典的人便会更换新的木头来替代。最后,该船的每根木头都被换过了;因此,古希腊的哲学家们就开始问着:“这艘船还是原本的那艘忒修斯之船吗?如果是,但它已经没有最初的任何一根木头了;如果不是,那它是从什麽时候不是的?” 相关人物:一宫。

面孔失认症(prosopagnosia,有时也被称为facial agnosia或face blindness)是一种神经心理性疾病,表现为对熟悉面孔的识别能力降低或丧失。一般来讲,面孔失认症病人不能再认出以往熟悉的知名人士及亲朋好友的面孔 。

一宫就是因为患了面孔失认症,为了应用形态形成场理论治好自己的疾病,而进行的实验。

极限脱出999失败需要重新开始吗

如果是steam版的话可以在flow里跳跃到任何个节点继,不用重新开始.

《极限脱出》是CHUNSOFT公司推出的一款系列掌机游戏,第一作《极限脱出9时间9人9の扉》于2009年12月10日登录DS平台。第二作《极限脱出ADV善人シボウデス》于2012年2月16日登录3DS/PSV双平台。根据第一作改编,由黑田研二执笔的官方小说于2010年出版。剧情围绕密室开展,包含大量科学假想元素,在解开密室谜题的同时,揭露游戏的真相,悬疑氛围极佳。

《蒸汽平台》是由完美世界代理运行的位于中国的数字内容分发平台。2021年2月9日,中国版正式上线测试,在防沉迷政策限制下,登陆“蒸汽平台”的玩家还需执行实名制认证、以及针对未成年玩家的游戏时长限制。2019年8月21日完美发布会上,“Steam中国”正式定名为“蒸汽平台”。蒸汽平台几乎完全独立于Steam,游戏库将不断扩充,包含VR游戏。首批上线的包含40款游戏,且并非全部获得中国游戏版号。

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