本篇文章给大家谈谈3dmax沙发,以及3dMax沙发材质对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、3dmax图中沙发材质怎么做,求具体做法
- 2、用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?
- 3、3dmax沙发正反面材质不一样怎么弄
- 4、3dmax如何制作沙发
- 5、3dmax沙发扶手倒角剖面下边多一角是什么原因
- 6、怎么用3dmax做沙发
3dmax图中沙发材质怎么做,求具体做法
直接调整材质就可以。如下参考:
1.首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。
2.在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。
3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
4.调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。
5.单击掩码后面的框,并向其添加衰减映射。
6.调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。
7.点击转到父对象按钮两次,如下图。
8.找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。
9.此位图文件查找沙发凸点图,单击打开,如下图。
10.点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。
11.最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。
用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?
1、首先打开软件,建一个平面做地面。
2、打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200)。
3、选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。
4、点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。
5、再选中要做床单的平面的基础上,点击添加,把之内前做的一个平面和一个立方体添加进来。点击不活动和下方的冲突对象。
6、做好以后点击模拟,等待模拟计算完成。
7、拖动时间轴选择满意的一帧。
注意事项:
3Dmax的优势:
1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。
2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易。3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手。只要操作思路清晰,上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便。
3dmax沙发正反面材质不一样怎么弄
打开材质球,选择VR材质,双面材质。
双面材质贴在模型不同面的方法。
1、打开3DMax,画个简单的长方形。
2、打开材质球,选择VR材质,双面材质。
3、选择前后两面的通道,改为VR普通材质。
4、接着在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材。
5、把反射颜色改为白色,调解下高光。背面也是一样操作,只不过位图改成不一样的图片。
6、回到最初的父级,把半透明颜色改为黑色。渲染一下,两个面就出来了。注意,灰,表示正反材质互相掺杂,一人一半。白:表示正反材质互相调换。
3dmax如何制作沙发
3dmax沙发制作步骤如下:
步骤一、3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
步骤二、在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手,设置长度900mm,宽度200mm,高度500mm。打开3dmax角度捕捉,利用移动工具移动到沙发模型的坐垫上部,实例复制出一个放到另一边。
步骤三、复制3dmax沙发模型的扶手制作沙发靠背,将高度调整为700mm,打开角度捕捉,利用旋转工具旋转90度,放到沙发模型的坐垫上方,实例复制出另一个靠背。
步骤四、选择一个靠背,旋转复制制作出3dmax沙发模型的坐垫,利用捕捉工具放到合适位置,实例复制出另一个坐垫。
步骤五、在顶视图创建切角长方体做沙发腿,设置长宽为130mm,高度为60mm,切角量为5mm,放到沙发底部位置,实例复制出其他3个。3dmax沙发模型制作完成
3dmax沙发扶手倒角剖面下边多一角是什么原因
未修改。
1、在操作制图3dmax沙发扶手倒角剖面时,注意多余边角边料要处理修改好,不然会影响下步操作且影响美观。
2、3dmax沙发扶手倒角剖面下边多一角是可以进行撤回修改即可。
怎么用3dmax做沙发
使用几个立方体就能制作沙发,按沙发尺寸分别建立立方体,片段数多一些,然后对盒子进行光滑。使用ffd对需要弯曲的地方进行弯曲。做出沙发的样子。
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