血dk输出手法(80级血dk输出手法)

今天给各位分享血dk输出手法的知识,其中也会对80级血dk输出手法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、血DK输出手法? 2、...

今天给各位分享血dk输出手法的知识,其中也会对80级血dk输出手法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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血DK输出手法?

鲜血DK的输出手法是起始灵界打击,双瘟疫,2心脏,然后号角,2心脏开狂乱符文剑饰品,然后2瘟疫4心脏循环。血DK是3分钟小爆发5分钟一次大爆发。狂乱符文剑要配合好使用才能打高DPS。

血DK的DPS在乎你的装备。不一定是PTSL毕业就一定能打高。血DK输出装备以力量破甲为主。命中280左右精准22到26。

全程保持双瘟疫状态,符文能量满了就倾泻符文,记住在倾泻符文能量的时候不能打乱你的输出循环。以为有1秒的公共技能CD。

你打不高可能有几个原因,一个是命中精准不够,二个就是BUFF问题,三估计是你的输出手法问题。在血DK输出的时候基本上就使用几个技能。2瘟疫,灵界,心脏,2只怪以上的时候可以用传染。起手式很重要的。为什么我推荐灵界起手以为如果你双瘟疫起手一般在你打出一个循环补瘟疫的时候你常常发现要不就断病(也就是瘟疫没了)要不就是瘟疫还有10几秒。在这里面就浪费了你的符文,还有输出时间。起手灵界的话可以控制你的瘟疫还有几秒的时间刚好有符文给你补瘟疫。

这是我个人对血DK的一些理解还有看帖得来的。希望能对你有用。

70血DK输出手法

Dk是根据他的疾病来输出的,无论什么天赋打法,优先上双病是不可取代的。

血DK的输出偏向于单体输出,回复能力强,多用在升级的过程,或者后期装备成型可以打出好看的DPS。

你血系的话

单体输出是:冰霜打击,暗影打击 灵界打击 心脏打击*4 灵界打击 心脏打击*2. 一直循环(一个循环20秒,正好是疾病持续时间)。

群体AOE:冰霜打击 暗影打击 传染 枯萎凋零 血沸灵打血沸灵打。

建议换成邪冰天赋打吧,T9套装对邪DK是极品,血系的话等后期能打到橙斧的时候再洗回来。

血DK输出手法

深血输出。起手以灵界。2瘟疫。2心脏开局。适时一起使用符文剑狂乱加饰品。如果有SM开嗜血的话可以在SM开了嗜血以后使用。一个DPS爆发。

精准可以在装备和宝石方面提升。

也是你会觉得奇怪为什么起手灵界而不是起手2瘟疫。你起手2瘟疫以后再循环过程中你会发现你补瘟疫的时候瘟疫还有10秒左右的时间。这样不但浪费了瘟疫的伤害也浪费了时间。如果你不补就可能会断病。如果你补就有可能打乱你的输出循环。而起手灵界打击。可以在瘟疫只有5秒左右的时间有1个冰霜符文和邪恶符文补瘟疫。所以不会影响你的循环。而且你在倾泻符文能量的过程中药注意一点不管你释放什么技能都有1秒公共CD所以在你倾泻符文能量的过程中要注意别影响你的输出循环。

还有你的装备以力量破甲为主。所以在挑选装备的时候要注意属性。泯灭你会发现在你输出循环当中完全没时间释放。而且。是浪费符文的一种做法。如果你玩血DK海使用泯灭说明你不是一个合格的血DK。要知道血天赋里面很多都是加灵界心脏打击之类的伤害。可以把冰霜符文邪恶符文转换为死亡符文代替其他所有符文。而且泯灭是吃瘟疫的。所以血DK输出下要保证你的瘟疫的存在。使用泯灭还要补瘟疫。完全打不出伤害。

wow血DK输出手法

血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击。

当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。

这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。你输出越高,那么你就越脆皮。

如果你是说怎么样耐抗,血dk的各种技能都必须熟悉。DK的保命技能非常多非常实用,可是要开好也不是太容易,需要大量的经验。

然后说下怎么灵界打击最大化,这是一个血DK生存的根本:灵界打击最大化就是指使用定向充能,让符文打击回复的符文全部是冰邪或者死符文,方便打出更多的灵界打击。

具体操作方法是,用完所有的冰,邪,死符文,预留一个血符文不用,然后使用符文打击,这样符文打击45%的概率回复已经使用的符文就一定是冰,邪或者死。等已经使用掉的那个血符文快转好的时候再用掉预留的那个。

如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。

鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。

顺便补充一个最大化仇恨的起手式:

爆发+嘲讽开怪

=》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND

cd好了就丢。

血dk输出天赋及手法

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。

血DK攻略:

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

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