科南时代(科南时代图片全体照)

今天给各位分享科南时代的知识,其中也会对科南时代图片全体照进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版...

今天给各位分享科南时代的知识,其中也会对科南时代图片全体照进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版

当我们说起网游的画风,可能脑海里会自然的想到所谓“日式动漫风”、“韩式唯美风”、“美式写实风”等名词。但是对于这些画风的判断,我们一直以来习惯了使用主观的感觉来进行分类,因此对于一些画风“模棱两可”的游戏,不同的人常常会得出不同的结论。

难道妹子胸大腿长穿的少就算唯美画风?

比如对于《魔兽世界》这个游戏,有的玩家就觉得是美式卡通画风。但这时就有人站出来表示不服:“你看魔兽人族那个‘惨不忍睹’的大叔脸,明显是写实的好吗”。无图无真相,我们可以拿《魔兽世界》和《上古卷轴》的兽人这个种族进行一下对比:

《魔兽世界》的兽人

《上古卷轴》的兽人

从两幅图中我们可以清楚地发现不同之处,相比于魔兽世界简单的五官构造,上古卷轴的兽人显得更加狰狞、面部细节更加丰富,也更加具有现实中人类的特征。如果只从画面角度来说,前者应该算抽象派,后者则可以归为写实派。

依照人体比例区分画风标准

由于对画风辨识分类各异,因此产生了很多叫法怪异、定义模糊的画风分类,比如“韩式唯美写实风”、“中式武侠写实风”、“美式写实风”等等。小编忍不住就想吐槽,同样都是写实风,难道韩国人长得就都很唯美吗?中国人就长得都很仙风道骨吗?欧美人就都长得那么苦大仇深?

典型“美式写实”风格的女性

网游的画风真正意义上只有两种,那就是通过人物身材比例来区分的写实和Q版:写实画风,指游戏人物接近正常人的身材比例,“七头身”左右;Q版画风,则指“四头身”及以下人物比例的画风。

《梦幻西游》——经典的Q版游戏

写实与Q版画风之间的过渡地带又可以分成半写实画风和半Q版画风两种。半写实画风的人物比例和正常比例接近,但是在游戏人物外观造型上使用了夸张的表现手法或是具有明显的幻想元素。半Q版则是介于Q版比例和正常比例之间,俗称四到六头身的比例,这类画风在日式游戏中常见,此种画风的人物既有动漫的唯美感也不会像Q版人物那样头大身小。

写实与半写实:可以按题材区分

在谈到写实与半写实之前,我们应该明确一个概念,那就是游戏的题材对于游戏画风的影响。

对于以东方玄幻、西方奇幻作为主要题材的众多MMORPG来说,写实画风应该和它们是无缘的。就拿《科南时代》来做例子,游戏虽然在人物刻画方面充满着写实的影子,但是游戏的内容却充斥着西方邪神传说、失落的文明等幻想色彩,因此按照这个标准,他只能算作半写实画风的作品。

仅从人物造型来说,《科南时代》是十分写实的

那么什么样的游戏才能算写实呢,除了在人物比例上要接近正常人体比例外,在题材上也不应该脱离人类文明可以预见的发展过程与趋势。简单来说就是近未来题材的科幻可以算写实,而具有超自然幻想元素的西方奇幻、东方玄幻则只能算半写实。

《最终幻想14》的世界观、人物外形、生物种类都充满着幻想色彩

因此在把大量题材具有超自然色彩的游戏归类到半写实风格后,能算作写实风格的网游作品代表就是《使命召唤OL》、《NBA 2K OL》等类型的网游。

《使命召唤OL》游戏截图

Q版与半Q版:三头身还是六头身

Q版与半Q版的区分则比较直观简单,那就是可以通过人物身材比例来判断:四头身到六头身那就是半Q版,三头身(四头身以下)就是Q版。为了让大家更好理解,我们可以用一组《灌篮高手》的图片来注解:

写实

半Q版

Q版

半Q版的画风适应性比较强,既能表现欢乐的场景,也适合深刻、忧伤的氛围,在外形上也兼具了抽象美与写实感。而Q版的画风则比较常和“萌”联系在一起,大眼睛、大头、和公仔娃娃一般令人顿生好感。

《地城之光》是比较典型的Q版画风

《勇者斗恶龙10》则是半Q版的画风

画风和卡通渲染

这里我们特别提一下卡通渲染。卡通渲染技术是一种在3D建模框架上贴上卡通纹理贴图的技术,这项技术最早在单机中开始被广泛运用,后来各类网游(如《魔兽世界》、《疾风之刃》、《火瀑》等)也纷纷借鉴。

单机游戏《无主之地2》是使用卡通渲染技术的典范

而采用卡通渲染技术的游戏却不能说他就是卡通画风。卡通渲染与其说是画风不如说是一种技术手段,它可以使游戏的3D画面看起来不会显得太生硬,也可以一定程度弥补游戏引擎3D实力不足的问题。可以说卡通渲染是一种在技术力不足的情况下所采用的折中方案。因此,在辨别游戏画风的时候和游戏是否采用了卡通渲染技术并无直接关联。

参考链接:

魔兽世界算卡通or写实?网游画风标准新探讨

《生活大爆炸》里的几个直男都玩过哪些游戏?

《生活大爆炸》里的几个直男都玩过的游戏有《光环》(Xbox360),《魔兽世界》(网游),《科南时代》(网游),《超级玛丽》(N64版),PSP(游戏不详),WII运动会(WII),ZERO(红白机游戏)。

科南时代怎么注册账号

1、打开app,进入个人中心页面,点击文字登录。

2、在登录页面,可点击文字快速注册进入。

3、在注册页面,填写手机号、验证码、呢称及密码后,就可点击按钮注册。

4、注册成功后,就可马上的进行登录。

柯南是一个什么游戏?

游戏名称:野蛮人柯南 CONAN

游戏类型:ACT

游戏开发:Cauldron

游戏发行:TDK Mediactive

游戏语言:英语

官方网页:

游戏介绍

很单纯的冲关第三人称动作游戏。在游戏中加入了一定的RPG要素。玩家可以在游戏途中 ,拣到各种武器。(野蛮人真强,身上可以带好多把大斧头照样行动自如)。通过杀敌也会获得一定数量的经验数,然后跟《指环王》类似的招式升级系统可以升级攻击招式的威力等。过显然没有像指环王一样做重点来使用,自然没有突出的表现。而游戏场景的地图也必须在场景中搜索。找到该场景的地图才能打开地图功能。

由于游戏引擎的强大,游戏画面自然也毫不逊色。游戏中的光影效果做的非常出色,天气效果也给人留下很深的映像。人物设计方面,野蛮人的那种肌肉感诠释的非常好。

fxaa什么意思?

FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。

和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡和DX9、DX10、DX11。

扩展资料:

FXAA有三种版本:

1、“FXAA 1”是最早最基础的版本,也是在PC游戏中使用最广泛的,已用于《F.E.A.R 3》、《永远的毁灭公爵》、《科南时代》、《孤岛危机2》、《无主之地》等等;

2、“FXAA 2”是针对Xbox 360游戏机专门设计的;

3、“FXAA 3”又有两种算法,Quality质量版本面向PC,Console主机版本则面向Xbox 360、PS3。

世界上占硬盘最大的游戏

现在很多人都喜欢玩电子游戏,但是现在的游戏都越来越大,硬盘都吃不消了。那么有哪些称得上是史上最占硬盘的电脑游戏呢?下面,我就为大家盘点一下。

10.《幕府将军2:全面战争》——20.2GB

当你回想一下《全战》系列的制作精细程度和宏大程度,这样的容量似乎也是可以理解的了。毕竟,大可以大到数千人的战场,小可以小到每一位士兵的具体表现,想想有多恐怖吧。

《全面战争》从来就没有放松过对你硬盘入侵:《拿破仑》超过20GB,《帝国》也有16GB多。这就不难想象存储空间都去哪了,上万名日本武士可不是吃白饭的。如果你还安装了可用的MOD,硬盘空间就更满了。

9.《原力释放:终极西斯》——23.5G

《星球大战:原力释放》是款原创 故事 剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。

游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存杰迪武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。

这款略老的游戏居然能占据这么大的空间,其画面等等可想而知有多好了。

8.《幽灵行动:未来战士》——25GB

这款游戏继承了育碧的老毛病:优化差。这就算了,关键它随之而来的还有如此巨大的容量!

作为PC玩家,为了玩游戏又是显卡又是CPU又是硬盘,总之各种折腾,而你的主机同胞们就方便多了。但是,当《未来战士》强制安装6.3GB的文件到PS3上的时候,逆袭了!这可比不上电脑安装的25GB,不过PS3玩家永远也买不到3TB的硬盘。

7.《狂怒》——25GB

虽然这款游戏被批为“对画面和容量的堆砌”,但是人家就是有这么大。游戏刚出来的时候许多玩家都吓了一跳,妈呀,这么大,可叫我们的硬盘怎么活呀。

IdSoftware公司的JohnCarmack一直是游戏引擎技术的动力,这个公司零零星星的发行游戏也成了大多数高科技的试验场。在去年的《狂怒》中展示的一项引擎新特性是“virtualtexturing”,一项可以使游戏负载一部分贴图纹理到RAM的技术,而不用马上负载整个文件。小容量的RAM再也不是限制,更大的贴图纹理也可以使用——可以达到128000x128000的象素。结果呢?丰富的画质,带来的是更大的安装容量。

6.《Tera》——25GB

恩哼,就是那款韩国的“卖肉”游戏,肉可不是白卖的哦。

在这个名单上,MMO游戏很少,但是我们必须提到韩国最大的成人MMO,《Tera》,占用了25GB的硬盘空间,在安装的时候还需要25GB的剩余空间。过分详细的人物构造,以及更加详细的大屁股怪物,如果你喜欢的话,那就值得了。

5.《科南时代》——26GB

《魔兽世界》向来有无数的挑战者,而《科南时代》算是被人们铭记于心的少数作品,当然,那大容量也是不可避免的因素。

《科南时代》是一款把《魔兽世界》比下去一截的MMO,贴近现实的画面,更大的地图区域,更加成熟的游戏玩法。我们不需要告诉你,这个游戏并没有终结暴雪的摇钱树,不过Funcom还是达成了他们的目标,包括高保真的画质和扩大的地图。高清画质,再加上配音对话,使这款四岁的MMO接近了图像尺寸的顶峰。

4.《神秘世界》——30.8GB

《神秘世界》是由北美著名游戏开发商Funcom开发一款跨越Xbox360和PC的双平台大型多人在线网络游戏恐怖网游,这款游戏将以现代世界为背景,同时以历史、古代寓言和神话作为创作源泉。

相当奇怪的是,第一款超越《柯南时代》发行容量的MMO是《神秘世界》——柯南开发商Funcom的下一部游戏。坚持高解析的纹理贴图以及搞水平的视频音频文件带来了这个结果。

3.《马克思佩恩3》——35GB

去年6月份,所有的单机游戏玩家都在问一个问题:你下完了吗?R星的复活大作《马克思佩恩3》游戏本体容量高达35G,让几乎是所有玩家吓破了胆。以致于后面出现了无数多的版本:免安装版,高压版,终极高压版,极限压缩版。。。可是不管再怎么极限,最小的版本也就能压到17G,而且解压还需要大量时间。最后只能给动画降质,甚至删除动画。

如果你玩过Rockstar的游戏,你就知道大安装容量一点也不稀奇。毕竟,这个开发商以发散型,自由世界游戏闻名,丰富多彩的画面,有待开发的场景。等等,除了《马克思佩恩3》,它是严格按照剧本,线性动作游戏。那为什么游戏还是这么大呢?根据PC版主管开发的KevinHoare的话,原因是改变图片大小而不扭曲比例的性能。贴图纹理是游戏机版的4倍大,音频文件很少压缩,充分利用了电脑平台的大容量。

不过,游戏大归大,优化还是很好的,这点值得赞扬。

2.《炽焰帝国2》——70GB

游戏承袭《炽焰帝国:十字军东征》的故事剧情与基本系统,并更进一步强化战略性、动作性与操作性;扩大战场规模,让数千名玩家能同时参与世界争霸战,创造属于自己的史诗;收录史无前例的庞大攻城战模式,让数万名玩家能同时充分体会中古世纪的征战感受。

这么大的容量,如果让非洲人民去下载,搞不好一辈子就过去了啊!

1.《微软飞行模拟》——70GB

《微软飞行模拟》这货就是为超级发烧友存在的。在飞行 爱好 者团体中,模拟器是个更合适的称呼,X-Plane正是用来模拟飞行的。

最变态的来了,如果下载所有地图包,这款游戏的容量会达到毁天灭地的300G左右。

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