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《lol》龙王为什么是佐伊的宠物?
《lol》龙王是佐伊宠物的原因:龙王能制造引力,而佐伊能无视引力。
在佐伊的传记中,索尔被描写成一只傲慢自大、鬼话连篇和愤世嫉俗的宇宙巨龙。佐伊无休止的调戏索尔,而索尔却不能或者说不敢对其下手,说明巨神族宇宙信使这个头衔还是很有威慑力的,或者说是巨神族的威慑力摆在这,连龙王也要给礼让三分。
另外还提到了佐伊保护星辰免遭潘森的怒火洗礼,这样看来潘森反而被塑造成了一个反派角色,而且也从侧面反映除了潘森在佐伊手里翻不起浪。
使用技巧己方使用:
己方可以在使用“E星流横溢”带着“Q星河急涌”的星核一起飞行,从而让星核的爆炸范围得到可观的增长。
如果需要的话,可把“R星弦高落”留给敌方的近战英雄——除此之外,己方玩家也可以从远处利用它的减速效果来开团。
“E星流横溢”可让己方玩家在地图上快速地移动,多多利用它来对其它路线施加压力。
lol铸星龙王技能介绍 lol铸星龙王技能详细介绍
1、星原之准。被动技能:行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
2、星河急涌。快捷键:Q,第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。第二段施放:提前引爆星核。伤害:70/110/150/190/230,晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5,法力消耗:60/70/80/90/100。
3、星穹暴涨。快捷键:W,被动:将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(+)魔法伤害。被动伤害加成:5/10/15/20/25,每秒法力消耗:22/24/26/28/30,冷却时间:6/5.5/5/4.5/4。
4、星流横溢。快捷键:E,被动:连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。主动:朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码。只能在非战斗状态下施放。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。移速加成上限:25/30/35/40/45%,飞行距离:3000/4000/5000/6000/7000,冷却时间:60/55/50/45/40。
5、星弦高落。捷键:R,喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。伤害:150/250/350,减速效果:40/50/60%,冷却时间:120/100/80。
《英雄联盟》龙王叫什么名字?
铸星龙王·奥瑞利安·索尔。
铸星龙王·奥瑞利安·索尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第130位登场的英雄角色。
奥瑞利安·索尔曾创造了奇迹般的群星,为无垠的荒芜太空布下他宏伟的恩典。
在游戏中,奥瑞利安·索尔是一个中距离消耗型法师,他会千里奔袭,利用身旁围绕的星辰,惩罚所有狂妄的敌人。
英雄背景:
奥瑞利安·索尔曾创造了奇迹般的群星,为无垠的荒芜太空布下他宏伟的恩典。而如今,他的威能却遭人设计,被迫服务于某个潜藏在深空中的帝国。为了重返铸星大道,奥瑞利安·索尔誓要夺回属于自己的自由。哪怕召星降怒,倾覆众生。
对线:
与绝大多数联盟中的英雄不同,奥瑞利安·索尔的输出大部分依赖于其被动技能。“星原之准”给他的对线期带来了持续的博弈空间:奥瑞利安·索尔需要一直谋划如何让他身旁环绕的行星击中对手,同样他的对手也需要不停地移动来躲避行星的撞击。
“星原之准”通常会逼迫对手退至安全的位置,这样一来他便获得了施放“W星穹暴涨”的绝好时机,让环绕的行星更猛烈地撞击对手。在用这两招和对手较量的时候,奥瑞利安·索尔会不可避免地对敌方小兵造成间接伤害,这样小兵会在星火的灼烧中褪亡。这样的AOE效果意味着奥瑞利安·索尔即使专注在与对手的周旋上,也能够非常轻松地推线。
LOL新英雄索尔怎么玩 铸星龙王索尔中单攻略详解
技能分析
星原之准
奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。
分析
这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。
星河急涌
奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。
分析
这是一个很可怕的范围眩晕,小编自己玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。
星穹暴涨
奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。
分析
增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。
星流横溢
●被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
●主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
分析
一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。
星弦高落
奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。
分析
中规中矩的大招效果,小编玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。
出装
冰杖—金身—减CD鞋—大面具—帽子—卢登
通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。
索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是“带球群晕”还是“闪现回推”都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了—不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。
索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。
另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。
对线
我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。
由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。
团战
虽然索尔可以主动开团,但是小编建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。
由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中“搅”起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害
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