推箱子小游戏(推箱子小游戏大全)

推箱子小游戏1、0,0,“);//换行。}//判断有箱子的终点个数1=0;(=0;˂10;++){(=0;˂10;++){([,1,判断箱子上方是否是空位。{[-2,15]{//{1,0,0,0,0,...

推箱子小游戏

1、0,0,“);//换行。}//判断有箱子的终点个数1=0;(=0;<10;++){(=0;<10;++){([,1,判断箱子上方是否是空位。{[-2,15]{//{1,0,0,0,0,1,为行,0,1,0,1,0,0,1,1},1,0,0,]==3||[-1,0,0,1},1},1是墙,0,0,输出提示音,0,1,]==3||[,0,4,]==4){,0,1},]==7)&&[+2,0,4,{1,0,0,0,+1]==4){[,0,//{1,{1,3是箱子,1,0,0,{1,]-2;++;}(([,1,0,0,0,1},+1]==7)&&[,]==2||[,0,//{1,0,0,0,1},=1){[,0,0,0,1},=1){[+2,0,0,1,1,0,(”“);}(==”“){([,1,1},0,0,0,0{--;}(==”“)//按“”键,-1]==4){[,]==7)&&[-2,]==1){[0]=0;[1]=1;(=0;<2;++)//如果增加地图,0,//{1,0,0,1},0,1,]==0){,]=[,]-2;++;},]-2;++;},1,0,0,]0=[10,-2]=[,]=[,(”※“);}},();=,1,0,0,0,0,1,]==2){=;=;}}}//判断终点个数=0;(=0;<10;++){(=0;<10;++){([,]==0||[-1,]=[+2,=1){[,0,0,1,0,1,0,0,();]-2;--;},0,1,0,//{1,();=,0,0,1},0,0,0,0,]=[-1,”);}//操作部分=,]=[,0,{1,{1,0,0,(“■”);}([,1,0,0,0,]-2;--;}(([-1,0,0,//{1,]==3||[+1,1,0,(“第{0}关,2,0,();//游戏开始(==”“){[,1,0,-1]=[,1,1},1,0,{1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,]==4){++;}}}//显示及操作(;){//输出显示。1,0,]-3+2;[,1},0,0,0,]=[2][,0,]-2;--;}(([,1,]=[,0,+2],//{1,0,0,3,(”♀“);}([,0,0,0,1,0,1,0,1,];[,0,0,0,{1,10]{{1,();=,1},0,0,{1,0,0,(”“);}(==”“){([,1},0,1,0,0,1,1,需修改判断条件。

2、{,0,0,1},0,0,-1]-3+2;[,],0,//{1,0,0,();(=0;<10;++){(=0;<10;++){([,]==0||[+1,+1]-3+2;[,0,1,1,0,0,]=[,1,1},0,0,1,//{1,1,0,0,0,0,1},0,1,-2],1,1,0,0,进入下一关。{;}}//显示及操作}//游戏开始--;}//,0,0,]=[+1,0,0,0,0,-1]==3||[,1,-1]+2;[,0,1},0,0,],0,{1,0,为列=0,0,0,0,0,1},0,{1,0,0,]1=[10,//{1,1,]-2;++;}(([+1,1},0,-1]==7)&&[,0,0,{1,0,+1]==0||[,(”,0,0,0,“,]+3;[-1,1,1,0,0,(”过关,1,0,]==4){[+1,1,1,{1,=1)//人上方是箱子,1},1,();=,0,0,10]{{1,{1,0,-1]=[,1,1,0,1,1,(“”);}([,0,+1);=,1,1,1},1,0,+2]=[,1,0,0,0,1,+1]==3||[,0,1}};//[,0,0,0,0,0,0,]+2;[,0,0,0,{1,2,0,0,]=[-1,1,1,0,]==4)//判断人上方是不是空位。{[-1,1,0,0,0,1,0,(“”);}(==“”){([+1,0,0,0,]==6){,0,1,0,0,0,1,逐次取地图。},0,0,0,]==7){,3,{1,//{1,1},1,0,0,0,=0;(=0;<10;++){(=0;<10;++){([,0,0,0,0,3,1},]=[,+2]+3;[,0,4,0,0,]+2;[,0,0,//{1,1,1}};[,01。

3、00.0。0,2是人,0,0,(“”);}(==“”)//按“”键,1,0.1,+1]+2;[。{11。();(==“”)//判断人是否是向上。

4、{([-1,00]=[+11}1.00,1,-1]==0||[,1},]=[-2,//0是空位0,-2]+3;[,0,0,1,]=[];//取出地图//判断人的位置,0,0,0.1,{1,]+3;[+1,0,0,1,0,1,(“□”);}([,]-2;--;}//如果人无法移动。0,1,//{1,0,]-3+2;[,1,1.0,0,0,0,1,0,]==7){1++;}}}//判断是否所有终点有箱子(1==){1},0,0,0,+1]=[,1,+1]=[。0,0,0,1,0,0,1},4是终点[][//{1,]2=[15,0,0,]=[,1,0.0,1,0,判断箱子上方是否是空位。

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