ae教程(ae教程免费网站)

今天给各位分享ae教程的知识,其中也会对ae教程免费网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、做ae视频教程 2、...

今天给各位分享ae教程的知识,其中也会对ae教程免费网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

做ae视频教程

用ae可制作很多类型德视频,例如用ae制作影视片头德教程如下:

安装后打开视频编辑软件,选择“文件”“打开项目”,找到模板下载并解压后的文件夹中的P文件,导入软件。在此之前也别忘了下载震撼字幕片头模板。

导入成功后,在左上方的预览窗口中可预览到视频效果,在时间轴上有一些文幕,点击选中,然后在预览窗中双击文字即可修改更改文字了。如下图的“T”选项内可设置文字的各效果。

如果需要插入字幕,可以在如下图中所示的“标题选项”中,找到一个标题动画特效鼠标拖动至时间轴的覆叠轨上,再修改上面的标题,方法跟上一步的一样。

编辑好后,就可以导出视频了。选择“分享“创建视频文件”,选择一个需要输出的格式即

然后你就可以去刚才选择的储存位置找输出的视频文件了。

AE教程!10分钟制作趣萌小动效

效果图:

步骤一:

首先我们在AI里面绘制果冻小人,不过身体要留在AE里创建哦 方便之后调整

AI具体绘制方法不讲啦,主要是运用形状工具和布尔运算,在之前的教程里面有详细讲过 注意分好图层哟

【自主忽略这个丑的不要不要的背景啊只是为了给你们看一下眼镜的高光orz,用布尔运算制作 hin简单hin实用一定要学会 敲黑板 不会的去百度 ~】

步骤二:

在AE中导入AI,选择 【合成】 ,右键创建矢量形状,设置合成的帧速率为30帧/秒,持续时间为3秒11帧。

步骤三:

在“眼睛”图层下方新建纯色,设置为任何你喜欢的颜色,图层名称改为“背景” 记得【**锁起来】**,以免做动效时被随意移动

双击圆角矩形工具,创建一个大小合适的圆角矩形,填充自己喜欢的颜色,改名为“身体”,放在“眼睛”图层和纯色图层中间,选择【**圆角矩形图层-内容-矩形1-矩形路径1-圆度 】 **,可以设置圆角矩形的角度,数值越大,圆角越圆润哟~

步骤四:

点击“Ctrl+R”,拉一条参考线在果冻小人的底部(如上图)~

OK,我们先来做果冻小人身体的弹跳动效,选中“身体”图层,找到【 内容-矩形1-矩形路径1-大小 】,在21帧,26帧,1秒23帧,1秒28帧处K关键帧,让小人的大小保持不动;在23帧,1秒26帧处K关键帧,调整身体使之较之前略瘦长一点;在1秒03帧,1秒17帧处K关键帧,调整身体更加瘦长,1秒09帧和1秒10帧处K关键帧,调整身体至又矮又胖(=。=)。

点击“P”键,在刚才K过大小关键帧处调整位置关键帧,让小人身体不论如何变动都要紧贴着底部参考线不许动~

选中所有关键帧,点“F9”键添加缓动效果~

【数值可以按自己喜好更改 不必拘泥教程 只要大致方向相似就可以】

步骤五:

选择“眼镜”图层,按“P”调出位置选项,在8帧和2秒12帧处K关键帧,在12帧处将眼镜位置往下拉一点,复制关键帧粘贴至2秒9帧,在22帧处将眼镜再往下拉一点,在16帧处将眼镜往上挪动,复制关键帧粘贴至2秒5帧处。

按“R”调出旋转选项,在16帧K关键帧,复制粘贴至1秒17帧,1秒27帧,2秒5帧处;在22帧处K关键帧调整旋转角度,逆时针旋转5度,复制粘贴至1秒29帧处;在28帧处K关键帧调整旋转角度,顺时针旋转7度,并复制粘贴至1秒23帧。

【注意1.此处调整旋转数值小一点比较自然,度数增大时按顺时针旋转,度数减小时按逆时针旋转】

【注意2.如果眼睛旋转的时候不是沿着中心旋转,按“Y”键调整中心点位置】

按“S”调出缩放选项,在22帧处K关键帧,复制粘贴至1秒27帧,2秒9帧;在28帧处将缩放调大一点,K关键帧并且复制粘贴至1秒23帧,2秒5帧处;在1秒4帧处将缩放设置为0,K关键帧复制粘贴至1秒17帧处。

选中所有关键帧,点“F9”键添加缓动效果~

步骤六:

选择“眼睛”图层,按“P”键调出位置选项,在2秒4帧处K关键帧,复制粘贴至3秒7帧处;在2秒7帧处将眼睛往下挪动一点,K关键帧复制粘贴至2秒18帧;在2秒23帧处调整眼睛位置,使之往右上角移动(不要超出眼镜和身体的范围),K关键帧复制粘贴至3秒。

按“R”键调出旋转选项,在18帧处K关键帧,复制粘贴至1秒29帧,在22帧处使眼睛往顺时针旋转8度,K关键帧复制粘贴至1秒21帧。

按“T”键调出不透明度选项,在0帧、5帧、18帧、1秒29帧、2秒11帧、2秒14帧处设置不透明度为100%;在1帧、4帧、22帧、1秒24帧、2秒12帧、2秒13帧处设置不透明度为0%,用这种方式可以制作出眨眼效果哟~

选中所有关键帧,点“F9”键添加缓动效果~

步骤七:

选择“嘴巴”图层,按“P”键调出位置选项,在2秒23帧处K关键帧,并复制粘贴至3秒7帧处;在3秒处将嘴巴往左边稍微挪动一点,K关键帧。

按“T”调出不透明度选项,在11帧、2秒2帧处K关键帧,设置不透明度为100%;在19帧、1秒26帧处设置不透明度为0%。

选中所有关键帧,点“F9”键添加缓动效果~

步骤八:

按“ctrl+m”添加合成至渲染队列,渲染出来之后导入PS并且导出为gif格式~

Tips 1.教程学会之后可以根据自己的爱好在小人上添加各种元素及动效~

Tips 2.所有数值都可以自行调整,不必拘泥于教程,只要动效流畅就OK啦~

Tips 3.如果有不懂的欢迎私戳~

AE基础入门教程,初学者必须掌握的十个工具

  很多小白学员刚刚接触AE后,会被复杂的菜单吓到。会摸不到头脑,不知道该学些什么。比如,我曾经就花了挺多时间一个一个研究AE的功能,后来发现特效是需要与实际工作结合使用的,前期只需要大概理解即可。下面我将为大家来介绍AE基础教程入门。

1. Shaper Layers(图形层)

AE的使用可以从图形层开始,它是2D的平面图层。可以通过钢笔工具进行绘制,或是AE默认的图形添加功能,比如,矩形,圆形,星形。图形层有很多控制,比如边缘的颜色,粗细,填充的颜色,甚至是边缘的圆滑程度。图形层非常适合制作复杂的图形纹理动画。

2.Pen Tool/Mask(钢笔工具/遮罩工具)

钢笔工具很常用,像PS和AI里的钢笔工具一样。我们可以通过钢笔工具绘制图形层,也可以绘制遮罩,遮盖掉图层需要隐藏的部分。钢笔工具的另外一个用途是绘制路径。我们可以让一个图层沿着我们绘制的路径位移。

3.Track Mattes(动态遮罩)

动态遮罩简单的可以理解为根据一个图层的颜色,透明度,遮挡另一个图层。例如,可以将一个图层设置为另一个图层的Alpha Matte(透明遮罩)。

4.Blending Mode(图层混合模式)

动态遮罩的左边是图层混合模式,图层混合模式一共有38种,我没有办法一一为大家介绍,比较常用的有 Multiply,Screen,Add等。

5.Pre-Composing(预合成)

当理解了合成概念后,我们就可以开始制作自己的动画了。但是随着动画越来越复杂,你会发现你的合成凌乱无比,这个时候就需要预合成的出现了。预合成是非常重要的一个概念,使用预合成可以将你的文件切分成小的模块进行管理。

6.Adjustment Layer(调节层)

调节层看似固态层,是一个空白的图层。但是当你给它添加特效的时候,特效就会对它下面的图层起作用。同样,调节层也可以设置位移,添加遮罩,设置透明度。所有被它遮盖的图层都会受到他的影响。

7.Pick Wipe(橡皮筋)

橡皮筋可以用来将一个图层“绑定”给另一个图层。比如下图操作后。蓝色层的位移,旋转,透明都会跟随红色层变化。

8.Null Layer(空白图层)

空白图层,顾名思义,在渲染的时候是看不到的。但是,你可以将其它的图层与它进行连接。任何与空白图层连接的层,都可以通过空白图层控制它的移动缩放等属性。

9.Cameras(摄像机)

摄像机可以为我们的场景增加3D效果,像使用真实世界的摄像机一样。但是,AE的相机使用起来有些麻烦,需要一些简单的设置来对它进行操控。

10.Graph Editor(曲线编辑器)

当我们刚刚开始接触AE动画的时候,不久就会发现,使用AE关键帧调节动画非常不方便,很难做出惊人的动画效果。这个时候你就需要曲线编辑器的帮助了。利用曲线编辑器,我们可以对动画有一个直观的曲线观察,完成“缓入”,“缓出”效果的添加。

无论你是初学者还是有了一定基础,你都可以从这10个方面出发进行学习。掌握了AEAE基础教程入门的这10个功能,就可以开始尝试完成一些自己的作品啦。

AE基础教程——制作圆形音乐波动效果 /圆形音乐频谱线制作教程

1、首先打开AE,导入所用音乐素材以及图片素材

2、新建合成,合成时间可以设置为歌曲的时间

3、添加歌曲以及背景图片至编辑区,并新建纯色图层(CC的中文版为纯色图层,较早版本为固态层)

4、在该图层上设置:生成——音频频谱效果,并将音频层选择为所添加的音乐

5、此时预览一下就可以看到我们的音频波普随着音乐波动了。同时在效果控件内,还可以对波普进行调整,,包括调整波普的颜色,高度,波段等,已达到满意的效果

6、接着我们在该图层上继续新建图层蒙版,然后选择椭圆工具,按住shit键画一个圆,将这蒙版的叠加可以选择为无

7、在左侧的效果中将音频频谱的路径选择为上面添加的蒙版,并将显示效果选择为单面:B面,微调后就会得到最终的成果。

8、至此就全部完成啦,希望这个制作圆形音乐波动效果的AE教程对你有帮助。下面看看效果吧

ae新手零基础入门教程

ae新手零基础入门教程如下:

学习ae软件之前,个人建议可以先学习一下ps软件的操作过程。因为ae和ps都是基于“图层”进行合成操作的软件,两款软件都有相似的地方。而ps更容易上手,然后学习ae的项目创建和图像导入(这里就不详讲项目创建和导入了)。

认识ae软件的具体显示面板,ae的工作面板是浮动,可以根据自己习惯和常用的工具面板进行设置(想要什么工具可以在窗口里勾选,就能调出板面)。然后学习如何导出创作好的视频文件,文件——导出——加入渲染列队(记得一定要点击渲染按钮,否则是没有效果的)导出快捷键:ctrl+m。

认识ae的蒙版操作和效果,ae的颜色校正(视频合成,主要是利用蒙版的作用制作)。认识学习图层元素的移动,旋转,缩放等变换属性(很多有趣MG动画都是根据这些基础动作变化而来)。

最后一步,一定要多练多做多思,ps是实操性强的软件,而ae比ps的实操性更强,要相信量变是迟早能引起质变的,努力的成果可能会迟到,但是永远不会缺席。

PS

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

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