菁英战斗兵(菁英战斗兵vs谭雅)

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红警2尤里的复仇精英战斗兵什么用

会飞来几架飞机将建筑物轰炸掉。

《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。

该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。

总体而言,《尤里的复仇》要优于《帝国时代2》和《星际争霸》。该游戏不但发扬了这两个游戏的优点,而且增加了新的功能。

红警2尤里的复仇中出了很多新东西和共和国之辉不同解释一下他们的功能 还有什么坦克不受尤里控制 谢谢

共辉只是一个MOD

尤里的复仇里:

苏军多了boris,很牛逼,具体功能:

鲍里斯(菁英战斗兵,英文名为Boris)是红色警戒里的一个苏联英雄步兵单位。他持有一把加强的AKM突击步枪,能轻松应付绝大多数士兵,还能独挡几辆坦克,不能被碾压,还可以用激光制导呼叫空中支援。支援者为苏联米格轰炸机,该机攻击威力强大,但是仅可以攻击地面建筑单位。此外,其惯用手为左手。

精英战斗兵还不受尤里阵营所控制。精英级状态火力得到加强,轻松应付重装甲的天启坦克,同时拥有自疗能力。但是仍然惧怕精英级别坦克以及重机枪的火力攻击。 此外,鲍里斯与盟军阵营和尤里阵营的英雄单位还有一处重大不同,那就是没有真人演员的演出。是唯一一个只有配音演员的英雄角色。

详细资料: 阵营:苏联 价格:1500

生命:200 装甲:防弹衣 视野:8 速度:3 升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗、视野范围、散射能力、躲避范围攻击、不受碾压 建造条件:兵营 + 科技中心 特殊能力: 1、强健:不受车辆的碾压。 2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。 3、意志坚定:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

还有就是侦察机,能看一定范围地图,前提要造雷达

盟军:造谭雅只能造一个

盟军

盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向。例“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的"核能反应炉"与尤里的"生化反应炉"的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 Westwood在设计过程中为了美化美军,让其特色单位都有很高的科技含量。

尤里

尤里的阵营必须是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力在苏联的犀牛以及盟军的灰熊中间,移动力比灰熊差一点,还是要配合盖特坦克(用来打击步兵)来攻击敌军基地,如果能再加两辆精神控制车(顾名思义)就更好了。基础兵的话,"尤里新兵"是三国基础步兵中威力最大的,但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,10个尤里新兵驻入民用建筑物或战斗碉堡后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题在尤里国中并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个基础步兵(尤里新兵、美国大兵、动员兵)或高等步兵(尤里、海豹部队、磁暴步兵等。)就可解决初期建设用,海军部分的话只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里虽有心灵控制感应,跟侦察机一样也是探地图所用。侦察机的好处是能够探出它经过路线的地图,但是到了需要探索的地方如地方基地,如果没有拍摄到的话就被防空兵种打下来就没有什么意义了,心灵控制感应则是100%可以探出敌军的地图,各有所长。盟军没有探索地图的工具是因为有间谍卫星。尤里X可以控制地方任何东西,包括建筑。

红色警戒中的苏联的精英战斗兵怎么用好?

偷袭,或者打矿车。精英战斗兵的机枪对步兵和对装甲单位的杀伤力都很强,尤其是对尤里的努力矿场特别好用。打建筑其实不太好用,召唤飞机太慢,而且还可能被击落,如果对手微操好的话,在飞机投弹之前卖掉建筑物,飞机就白召唤了,还会引来反步兵单位的攻击。但精英战斗兵不会被尤里改掉,攻击心灵塔还是有作用的。

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