本篇文章给大家谈谈虎牢关神吕布,以及虎牢关神吕布技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、三国杀虎牢关神吕布技能是什么 三国杀虎牢关神吕布技能有哪些
- 2、三国杀虎牢关神吕布vs高达谁厉害
- 3、三国杀虎牢关吕布与神甘宁哪个厉害
- 4、三国杀虎牢关规则
- 5、三国杀虎牢关神吕布技能是什么?
- 6、三国杀虎牢关神吕布怎样才能获胜?(要详细)
三国杀虎牢关神吕布技能是什么 三国杀虎牢关神吕布技能有哪些
1、狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。
2、无谋锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你弃1枚“暴怒”标记或失去1点体力。
3、无前出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,然后直到回合结束,你拥有“无双”且该角色的防具失效。
4、无双锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
5、神愤出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害,这些角色先各弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,最后你翻面。
三国杀虎牢关神吕布vs高达谁厉害
三国杀虎牢关神吕布vs高达时高达厉害。高达一号可单挑过虎牢关神吕布,在三国杀的游戏角色设置里面高达的战力超过吕布。
三国杀虎牢关吕布与神甘宁哪个厉害
哈喽,大家好,我是阿柴。相信三国杀的老玩家,都还记得在游戏中,曾经有这么一个活动场:虎牢关。
虎牢关和现在的山海异兽、十殿阎罗不同,虽然也是boss战,但他的boss,是实实在在的武将——神吕布。而且,现在的boss战,是大家一起打电脑操控的boss,而虎牢关是一方玩家操控神吕布,另外一方玩家操控三名武将,对战神吕布!

这有点像现在的不平衡对抗,在很多游戏中都可以见到,比如明日之后、第五人格等等。但是在当初,这种概念,可谓是独一家的。
自然,这个模式也给当时的玩家留下了深刻的印象。不过,最主要的原因,还是虎牢关恐怖的神吕布——要知道,官方给他的称号,可是最强神话!

八血两技能,在当时绝对是大魔王级别的存在了。虽然两个技能都很朴素,一个马术,一个无双,但是,当时玩家们使用的武将,基本都是标将,强度相差并不大。
话说,这张原画,也真的是很复古了。估计有很多小伙伴当初看到的时候,还以为是盗版吧?其实官方真的出过这么一个最强神话吕布,不过是先在线上发行的而已。
当时的虎牢关玩法是这样的:玩家分为先锋、中坚和大将,他们与神吕布的回合轮替进行,也就是先锋一个回合,神吕布一个回合,然后中坚一个回合,神吕布一个回合,最后大将一个回合,神吕布一个回合。
这就相当于神吕布化身为三,同时对抗三个人,一轮玩家每个人只可以摸两张牌,但是神吕布就可以摸六张牌,所以这个第一阶段的神吕布才是最强的!
当神吕布的体力值降低四点或者四点一下,那么神吕布减少四点体力上限,同时将体力值恢复到体力上限,进入第二阶段。
第二阶段的神吕布,技能就更加强力了:

这时候,官方给出的封号是:暴怒的战神!
马术和无双还是一样,但是增加了修罗、神威和神戟。
修罗:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定去里的一张延时锦囊牌(必须花色相同)
神威:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
神戟:没装备武器时,你使用的杀可指定至多三名角色为目标
不是,这修罗怎么看着这么眼熟啊,这不就是三国杀移动版斗地主模式地主的技能跋扈吗?当然,跋扈要比这个更强一点,不需要花色相同也可以发动。
这个神威,像是地主的技能飞扬,但是很明显,这可比飞扬强多了。飞扬只能摸一张牌,而且还不能增加手牌上限。

至于神戟,就是神吕布的专属技能了,相当于自带方天画戟,而且还不是普通的方天画戟,因为每一张杀,都可以指定三名角色为目标。
在当时,暴怒的战神吕布堪称毁灭级别的存在。然而,随着版本的更迭,武将强度越来越高,别说三打一,就是单挑,神甘宁、神郭嘉随便来一个,感觉也能吊着打这个吕布了。
因而,后来虎牢关吕布又被官方加强了好几次,大家感兴趣的话,阿柴过几天再写篇文章讲讲。
三国杀虎牢关规则
在平时的学习中,大家对知识点应该都不陌生吧?知识点是传递信息的基本单位,知识点对提高学习导航具有重要的作用。为了帮助大家掌握重要知识点,下面是我帮大家整理的三国杀虎牢关规则,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
三国杀虎牢关规则1
虎牢关是4399三国杀的一种四人游戏模式,由一名玩家扮演《虎牢关》战役的神吕布(以下简称神吕布),其它三名玩家组成联合军与其对抗。大部分规则和三国杀的规则相同。
胜利目标:
神吕布和联合军中的任何一方被击破,另一方即取得胜利。
此模式下,联合军角色“死亡”后,还有可能“复活”,因此用“撤退”来代指“死亡”,“击破”来指代“杀死”。
准备开始:
玩家按照图示坐好。扮演联合军的三名玩家分别称为“先锋”“中坚”和“大将”。
选将:
每位联合军玩家随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。
本模式下,不使用曹丕和其他神武将,刘备的仁德每回合最多只能发2张手牌。不使用【闪电】。神吕布、先锋、中坚、大将手牌数量依次为八张、三张、四张、五张,联合军先锋先开始行动。
游戏规则:
神吕布的两张武将牌分别为“最强神话”和“暴怒的战神”,用以表示该角色在不同体力状态下的不同能力。游戏开始时使用“最强神话”的武将牌。
第一阶段:最强神话
此阶段的神吕布没有自己的固定回合,而是在联合军的每个回合间隙(即每个联合军的回合结束后)可选择是否进行自己的回合。
为避免行动顺序的混乱,拿出三张忠臣身份牌(置于联合军玩家面前),通过分别横置来标识三名联合军玩家在一轮内是否进行过行动。当神吕布的回合结束后,联合军方的身份牌都为横置状态时,重置所有联合军的身份牌。
当此阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时,神吕布玩家必须将他的武将牌换成另一张神吕布――战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神吕布处于横置,重置之,然后体力回复至4点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神吕布行动。
第二阶段:暴怒的战神
此阶段,神吕布取消了身份牌的随机行动机制(将身份牌收入盒子),按神吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。注意神吕布的体力上限和技能的变化。
范围锦囊的结算顺序:
【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】和【五谷丰登】,在两个阶段里结算时,始终按从当前行动玩家开始,逆时针结算的顺序进行。
重铸:
此模式下,不论是神吕布或联合军,手中的武器牌都可以重铸。
撤退、重整、复活:
联合军若有人撤退,则该角色进入重整状态,将武将牌(和面前的身份牌)扣置并移出游戏,原本该角色的回合则改为(用正面向下的武将牌挡住体力牌)回复一点体力,若体力回满则摸一张牌,如此6轮后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动――仅仅是回到游戏中,身份牌为横置状态)。此六轮的动作并不算“回合”,也不会在结束后触发第一阶段中神吕布的'行动判定动作。
注意:当一名联合军角色在第一阶段撤退后进入重整状态,会使得神吕布在一轮内的行动判定减少一次――因为能行动的联合军角色减少了一名,行动间隙自然就减少了一次。
游戏结束:
1、联合军或神吕布其中一方被击破。(只有所有联合军的角色都处于重整状态时,才算联合军都被击破,神吕布获胜)
2、牌库用完三次(若加入军争篇则是两次)时,游戏结束(此时双方战平)。
注:游戏有可能在神吕布的第一阶段即宣告结束。
三国杀虎牢关规则2
“三国杀虎牢关”的游戏规则如下:
1、先分为两个阵营联合军(3个,分别为先锋、中坚、大将)和神吕布的体力值为8。
2、联合军的选将顺序是由由先锋先选,然后轮到中坚,最后是大将。
3、最初手牌是先锋3张,中坚4张,大将5张,神吕布8张。
4、游戏开始的行动顺序为先锋到神吕布到中坚然后再到神吕布到大将再到神吕布到先锋。
5、当神吕布的体力值等于或小于4的时候,立即改变形态由最强神话变为暴怒的战神,体力上限和体力均变成4,并且立即停止任何结算,由神吕布先行动。
6、神吕布改变形态之后,行动顺序为神吕布到先锋到中坚到大将最后到神吕布。
7、武器牌均可以选择重铸。
8、联合军的武将死亡,视为重整;重整需要6回合,每回合回复1点体力,体力到达上限之后每回合摸一张牌;重整结束之后,该武将可以重新投入战斗(即复活;联合军复活的时候若体力上限为4则手牌为2,若体力上限为3则手牌为3);每当有武将重整的时候,联合军存活的武将可以选择是否从牌堆摸一张牌。
9、胜利条件是联合军需要杀死神吕布;神吕布需要将联合军全部打致重整;若牌堆洗了2次(即106张牌用了3次)仍未决出胜负则视为平局。
三国杀虎牢关神吕布技能是什么?
一、第一阶段
1、技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
2、技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
二、第二阶段
1、技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
2、技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
3、技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同) 。
4、技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2 技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
扩展资料
神吕布是默认装备-1马的,这个效果就和马超的铁骑技能效果一样。那么在1V3中如果神吕布是可以杀到全场的,除非中坚武将装备了+1马。从上可见如果中坚装备了+1的话,吕布要迅速将其拆掉。神吕布自己装-1马没有任何效果的。所以可以不用装。
神吕布在4血之前就是吕布+马超的双将组合。吕布在4血前的特点就是手牌多,血量高。当神吕布到了4血的时候就可以触发3杀的效果,但是要求是就不能装备武器。所以神.吕布尽量不装武器,不就算这个时候有连弩和多张杀也要看局势发展,千万不要盲目装武器。
因为装备了武器之后基本就不能在3杀了,因为自己是不能主动丢弃装备了的武器的。对于神吕布来说每回合稳定的3杀机会是赢的比赛的重中之重。
神吕布在防御装备上,除了藤甲和-1马其他的都可以装备。并且越早装备越好,不装备藤甲是因为不要让对方火攻,毕竟一次2血的代价不小。还有就是对手的仁王盾要优先拆。如果对面有司马懿,八卦阵也要优先拆掉。
三国杀虎牢关神吕布怎样才能获胜?(要详细)
如果自己是吕布:先确定主攻方向,就是比较难杀的优先压制血量,比如周泰,刘备。华佗。诸葛之类。如果还有张角切记先压制到1血让他不能存牌,当对面的3个血量普遍偏低的时候就故意掉血变大然后3个一起杀。
如果是三英:左右别装+1马,吕布天生-1,被顺过去反而对己方不利。有人红血或者濒死,能撑的住的就收了,千万不要救,救了只能是半死不活,最后3个都红血;不救能拿1张牌,而且死一个人就等于吕布少了一回合出牌,对他的实力有很大的牵制作用。另外,己方危险情况下绝不能让他变身,免得他爆发一轮秒。最好是1DPS(用来输出),1MT(用来在2人重整情况下拖时间,比如甄姬,周泰,刘备)1辅助,没有辅助就没有续航能力。
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